チラシの裏NEO

2018年10月25日からサービスを開始した「アルテイルNEO」というオンラインカードゲームについて色々書きます

対初手赤Lv2

※この記事は以下の画像程度の腕前のプレイヤーが書いております。

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【ディフォ】
・ATK30AGI4
・復活SP0
・SP妨害なければ2手目赤Lv3セット可

【鉄塊】
・HP30DF20

【花女】
・HP40、初動はATK20
・2手目息パンは飛んでこないと確信できる


[リフェス]
【ハゲ】
・対ディフォ
受けて返しでクローズ取れる、2手目息パンでクローズは取られてしまうがシールド保護可
・対鉄塊、対花女
即クローズ取られないとはいえかなり分が悪い

[ローティア]
【白骨】
・対ディフォ
2手目息パンでもシールドを確定で守れるうえ返しでクローズが取れる
・対鉄塊
2手目アンナならひとまず鉄塊1落ちは取れそう
・対花女
1行動1死、その後の動きと1枚目シールド次第

[ゴウエン]
【(2手目)火の精霊】
・対ディフォ
2手目息パンなければ逆に相手シールド割りに行ける奇襲返しのムーブ
その後のスロースタートの盤面をどう盛り返すか

【鉄塊】
・対ディフォ
シールド守れるし相手の2手目光3手目アーロンまで無死で耐えられる
すぐ殴れないので何体かユニット出てもらったあとにまとめて焼き払いたい
・対鉄塊
バッティング
・対花女
だいぶ不利目

【花女】
・対ディフォ
2手目息パンでクローズは取られてしまうがシールド保護可
・対鉄塊
だいぶ有利目
・対花女
バッティング

[ファルカウ]
エドワード】
・対ディフォ
上を取れるが息でクローズしてしまう、万全を期すなら息読みヴァイスするかシールド1枚目調整
・対鉄塊、対花女
圧倒的不利

【魔術都市の衛兵】
・対ディフォ
シールドは守れるがStS活かせるその後の布陣を考えるとノーチャンスの印象
・対鉄塊、対花女
ATK10が悪い方に響く

【大渦】
・対ディフォ
セシリー居ればアーロンまで見て巻き込めないではないが微妙、そこまでの盤面は劣勢取らざるを得なくなりシールド調整必須
・対鉄塊、対花女
確定ではないもののLv2主体の可能性を感じられるため安堵できます



その後中盤戦以降においての色々

[リフェス]
【白小型】
・対赤中
バズガーは然程苦にならないはず
並べざるを得ないので雷光、マローダーなどのOPダメージがきつい
・対赤Lv2モンスター
鉄塊処理だけなら得意な方だが、後続で来る炸裂を上手く捌けないと厳しい(特に削りSS仕様)

【白中(ザガールヴァッサー)】
・対赤中
OPダメージ各種をかなり耐えられるので偉い
速度ギミック積みなら盤面は有利か
・対赤Lv2モンスター
ザガール参照したヴァッサーのぶっぱに懸ける
相手参照が期待できないのが非常につらい

[ローティア]
【不死】
・対赤中
盤面不利には陥らないはずなのでLv5展開来るまでに鉄板ムーブで最大HP上げておく
大地蛇が早めに出てくると思われるがここにラヴォぶつられればベスト
・対赤Lv2モンスター
シールド内容によっては厳しい可能性も高め
序盤の盤面固めるためにアンナ早めに出す→炸裂のせいで不死は残れてもアンナ3落ちは早めに訪れる点は考慮しておきたい

【黒中】
・対赤中
アルフォンス採用なら何とかしてプログラ決めたら相当有利
・対赤Lv2モンスター
ラフシャーン出る前に踊ってクローズ圏内から逃げられるのがオチなのでラヴァンあたり頑張らせるゲーム…?ちょっと分からない

【数珠】
どっち相手も普通にやってれば勝てると思います

[ゴウエン]
赤中対赤Lv2モンスター
ディフォ~アーロンまでの流れを鉄塊で大幅に止められてしまうので赤中は序盤苦しめ
モンスター側は最大HP育てておかないと各種OPスキルで焼かれたあと大地蛇に先に動かれる
ィンド積みなら赤中有利、削りモンスなら赤中がLP多めなら赤中有利

[ファルカウ]
対Lv2モンスターは大渦でほぼ解決

どのデッキでも大地蛇の対処は抜かりなくやること(特にデュランダルいるなら)
マローダーはヴォルミスでも大怪獣でも楽に返せるがOSダメージは当然注意



そろそろ流行りが変わりそうな気がしてます
イクサー帯は組めるデッキが1種類だけだとジャンケンで1種類しか手が出せない感じでなかなかしんどい感じがしてきました